miércoles, 9 de mayo de 2018

PracTICa 05: Videoxogo. Guía de publicación.

Unha vez que teñades feito o voso videoxogo, chega o momento de publicalo e compartilo.

Antes de nada teredes que descargar unha copia do xogo dende o menú do Construct3.


Pinchades en Menú - Proxecto - Gardar como - Descargar unha copia

O programa vos proporcionará un arquivo en formato c3p, que deberedes subir a unha conta na nube, por exemplo google drive, e deixar a ligazón na entrada do xogo.

Así calquera que descargue o arquivo poderá fedellar nel.

O seguinte paso é publicar o xogo no blog de xeito que se poida xogar.

Para iso teremos que colgar o xogo na web de Scirra, que é a empresa creadora do programa.



O primeiro será ir ata o apartado correspondiente da web, por exemplo a esta:
https://www.scirra.com/arcade/top-addicting-games

e pinchar en UPLOAD GAME, o botón gordo laranxa. Teredes que estar rexistrados. A conta de Construct vale.


Entón teredes que ir a Construct e ir a Menú - Proxecto -  Exportar e escoller a opción Scirra Arcade. (Hay opcións para comprimir o programa, pero recomendo non usalas a menos que faga falta)

Para que o programa vos entregue un arquivo comprimido en formato zip que contén todo o xogo, imaxes, etc...



De regreso na páxina de Scirra, teredes que premer en ", onde navegaredes para excoller o arquivo zip que acabades de descargar.

Feito iso, premer no botón de abaixo de todo, UPLOAD.

Tras subir, levaravos a unha última páxina onde teredes que cubrir varios datos. É importante saber que se non cubrides todo o xogo non subirá.

Teredes que poñer

Onde poredes o nome do xogo.
. Información do xogo, a historia, os controis, os obxectivos, copyright, autorría, data, etc...
I(ntrustions. Pois iso.
.  Unha breve descripción do xogo
O xénero ao que pertence o xogo. Puzzle, carreiras, etc...

  Se o xogo está habilitado para xogar en móbiles.
Se o traballo está incompleto e vai a ser mellorado no futuro
  Se trata temas para adultos.

E premer UPDATE DETAILS

MOI IMPORTANTE

Teredes que crear unha imaxe de 450px de ancho, e 300px de alto que servirá de portada e miniatura para o xogo. En formato png ou jpg. Podedes usar o gimp ou o inkscape.

Neste apartado final os pedirá esa imaxe. A escoilledes en navegar, dádeslle a UPLOAD e listo.

A última ventá pulsades check en todas as casiñas, premedes en PUBLISH MY GAME! e xa poderedes coller o código para pegar no html do blog. Como?Pois teredes que ir ao xogo, que xa estará colgado na galería de Scirra. Darlle, e premer no pequeno icono dunha cadea que hay xusto arriba do xogo.
Na casiña de EMBED CODE xa teredes o código necesario.


E listo!




Hosted by the Scirra Arcade

miércoles, 18 de abril de 2018

Xogos de Exemplo feitos no Construct3

Pasqui Running

Un infinite runner en el cual el simpático personaje ha de correr sin parar hacia la derecha y evitar los fosos que le conducirán a una muerte cierta calcinado por la lava.

Haz click con el ratón o pulsa cualquier tecla para saltar.




Hosted by the Scirra Arcade

jueves, 1 de marzo de 2018

PracTICa 05: Fai o teu propio videoxogo

Nesta tarefa imos a facer un videoxogo.

Hay diferentes maneiras de programalo usando aplicacións de terceiros, algunhas gratuítas e outras de pago.

Eu recomendo o uso de 
https://www.construct.net

Construct 3 é unha aplicación web programada en html5 que nos permitirá facer xogos sinxelos con instancias, físicas, e mesmo unha moderada intelixencia artificial.
É o programa recomendado por defecto, pois ao ser de uso web podemos usalo en calquera ordenador. É gratuíto.


https://scratch.mit.edu/


Scratch é outra aplicación moi sinxela orientada a programación baseada en obxectos e cun perfil de usuario máis ben infantil/xuvenil. É gratuíto.

Outros programas coñecidos poden ser

RPG Maker está exclusivamente pensado para facer xogos de estilo action rpg, como poden ser os coñecidos pokemon ou os primeiros Legend of Zelda. É de pago.



Fusion e GameMaker son outros coñecidos sistemas para elaborar videoxogos, bastante máis elaborado e con linguaxes de programación avanzada, dende linguaxes propias a Java ou C++. É de pago.

https://www.clickteam.com/clickteam-fusion-2-5

https://www.yoyogames.com/gamemaker



Unity e Unreal Engine. Son quizáis os máis completos e complexos dos programas descritos, pero posúen as ferramentas para levar a cabo rpoxectos totalmente profesionais. Son gratuítos mentras non se vendan os xogos.

https://unity3d.com/eshttps://www.unrealengine.com/en-US/what-is-unreal-engine-4

martes, 16 de enero de 2018

Recursos sonoros

Recursos sonoros

Os Bancos de recursos son lugares onde existen arquivados e clasificados determinados tipos de ficheiros.

Neste caso os enlaces seguintes vannos levar a Bancos de recursos especializados en arquivos de son e música, estupendos para utilizar nas nosas producións dado que son de dominio libre, isto é, que se poden usar de balde.

Banco de Recursos do Ministerio de Educación e Ciencia (MEC), repleto de imaxes, vectores, sons, vídeos,...

FindSound. Extenso buscador de sons

Soungle. Unha extensa colección de sons de todo tipo. É interesante facer as búsquedas en español, pero tamén en inglés, porque é un banco de recursos internacional.

E moitos más, só tendes que buscar na rede.

Música

En numerosas ocasión vémonos na necesidade de engadir música ós nosos traballos ou producións, e a tentación de empregar melodías de actualidade ou dos nosos grupos favoritos é moi alta, pois ó fin e o cabo, é a música que nos gusta.

Nambergantes, dita música está practicamente sempre suxeita a unha serie de dereitos que protexen a propiedade intelectual, o que nos obrigaría a pagar unha serie de costas ou royalties, ou mesmo a ser denunciados, se difundimos a nosa creación.

Iso sucede porque os artistas están protexidos por unha serie de entidades de xestión dos dereitos de autor, como a arquicoñecida SGAE, que se encargan de rastrear os eventos provistos de música para asegurarse de que pagan as taxas correspondentes.

A mellor solución para evitar estas cousas é utilizar música libre de dereitos de reprodución. No mundo hai milleiros de músicos, a veces de gran talento, que non están vinculados a discográficas ou simplemente teñen o interese de distribuír a súa música libremente e cobrar polas actuacións en directo.

As licencias que cobren estas músicas van dende cobros realmente simbólicos a acordos copyleft ou creative commons.

Vale moito a pena bucear un pouco en busca de temas musicais que non teñen nada que envidiar ós que xa coñecemos. e de paso nos culturizarmos musicalmente un pouco máis.

Algunhas direccións populares dende onde comezar a buscar son as seguintes.

JAMENDO
A páxina en castelán máis popular. Trátase dun portal especializado en música onde os artistas, moitos deles de grande talento pero sen o apoio dunha discográfica, presentan e comparten os seus traballos.

Kevin McLoud. É un músico que ofrece a súa creatividade a cambio de que ligues seu nombre nos créditos. Ten unha ampla variedade de bandas sonoras moi populares.

SOUNDCLOUD.O famoso portal de música e tamén sonidos e FX.

FREE PLAY MUSIC Ten artistas e tamén efectos de son.

ROYALTY FREE KINGS Un sitio con música sinfónica (sen voces) realmente espectacular e clasificada por temas. Podes usar plug-ins como o videodownloadhelper para descargar as cancións, sempre que non haxa afán de lucro.

Podcasts

Ivoox. El repositorio de podcasts de referencia.
Spreaker. Otro servicio de podcasting muy popular.
iTunes Podcasts. El servicio de Apple para podcasting en dispositivos Mac e IOS.


martes, 9 de enero de 2018

PracTICa 04: Elaboración dun podcast

Nesta ocasión imos a crear contidos sonoros en formato de podcast.

Para elo teredes que crear un grupo de traballo para coordinarvos e crear un podcast de duración media (15-30 min) en adiante.

Idealmente o podcast será relacionado con contidos educativos ou sociais. Por exemplo, poderedes profundizar en contidos de diversas asignaturas, ou explicar un tema concreto, ou facer entrevistas, ou denunciar un feito, ou informar dun asunto, facer recomendacións de moda, lecturas, series de tv... o que se vos ocurra. Tamén poderedes entregar o traballo a outra asignatura se é posible.

Poderedes participar en máis dun grupo.

Non poderá haber podcasts con temáticas repetidas, o primeiro grupo que poña a súa temática nos comentarios desta entrada será o que se quede con esa temática. (por exemplo, só poderá haber un podcast sobre fútbol, ou música, ou ciencias da natureza, videoxogos, etc..)

Os contidos deberán ser orixinais e o podcast terá que ser colgado nunha ou varias plataformas online (como ivoox ou itunes)

Cómo organizarse.

O primeiro que deberedes facer é organizar o grupo e o tema principal do podcast. O número de participantes no podcast é libre, tendo en conta que todos e todas participen.

Unha vez que teñades configurado o grupo teredes que buscar un nome para o equipo e para o podcast.

Despois diso teredes que buscar unha melodía ou cuña musical ou entradiña para o podcast.

Unha vez que saibades o tema que ides a tratar, teredes que decidir quén vai a tratar tal o cual contido. Esa persoa terá que prepararse a súa intervención no programa, que pode ser de forma individual ou conversando en grupo.

O esquema habitual ou escaleta soe ser o seguinte:

Entradiña
Presentación e saúdos.
Sumario.
Tema 1
cuña musical
Tema 2
cuña musical
etc...


Offtopic

Despedida

Pero o esquema pode ser como vos pareza.

Aquí vos deixo axuda adicional que se pode atopar na rede

Cómo crear un podcast, por José Miguel García

Cómo grabar un podcast con audacity por Miguel Ángel García Guerra

Podcasting

Podcasting é un neoloxismo provinte do inglés que fai alusión ó termo podcast, que ven a ser unha especie de grabación de radio ou audioblog que os usuarios poden escoitan en liña ou ben descargar ós seus dispositivos multimedia favorito, mp3, móviles.

Os podcasts ofrecen a posibilidade de crear audiencias alternativas á radio tradicional, o que proporciona unha plataforma para tratar todo tipo de temas sen unha censura ou guía editorial.

Hai podcast de todo tipo, explora que seguro que atopas o que mellor se adapta ós teus gustos.

Podes explorar o podcasting dende:






iTunes

Hai moitas máis alternativas, pero escollo estos dous centralizadores de podcasting pois dende aquí poderedes acceder a case todos os podcast que desexedes. Ivoox podedes atopalo gratuíto para tablets e móbiles tamén, e é unha das opcións máis recomendables.